有时作者于创作中并未清晰指代角色与玩家的人称区别,可能会为语言模型造成一定性的误解。亦有作者限定了角色游玩时的性向,专门为(bl/bg)建设卡面,将玩家的设定写入了角色设定之中,限定了玩家代称。
您可以尝试使用命令如:{user}是男人/女人,以他/她称呼{user},以女性/男性认知{user},观察是否有所改善。
如果作者在设定中并未清晰区间角色与玩家的区别,建立明确的主谓宾指令,可能就会造成角色与玩家描写混淆的情况,从而产生的抢话问题,我们推荐:
设定里:仅扮演{user}以外的其他角色,禁止生成{user}的语言/行为/心理描写 用户自设里:(禁止生成我(自设名)的语言/行为/心理描写)
用户回答输入:我扮演的是…(自设名),在接下来的所有对话中禁止生成(自设名)的语言/行为/心理描写 or 你扮演的是(自设名)以外的角色(角色名A),(角色名B),不要出现任何(自设名)相关的语言/行为/心理描写
如果使用相关指令后依旧出现抢话问题,可能源自于已经进行了一段时间的交流使模型产生了相关惯性。我们目前的防抢话机制已经做得非常高,如果于模型侧继续提高其占比,将对模型本身的输出质量造成影响,如若于新聊天中遇到抢话问题,我们推荐第一时间进行编辑,并删除此类描述,以使模型记住您的偏好。
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