聊天界面
聊天界面
当您点开感兴趣的角色卡后,您将可以在角色卡下方开始聊天,并进行评论、送礼物、点赞、收藏等操作。于角色卡右侧,你可以看到该角色卡的分数(总对话轮数),并于右上角分享角色卡,及查看角色卡的高清头像。


开始聊天后,您可以在底部对话框中输入消息进行聊天,也可以点击对话框右侧小灯泡,选择快捷回复。

点击对话框右上角,可以选择更多针对本对话的个性化设置。

使用CG
聊天对话框中新增「指令面板」,每一个指令可以触发和玩家的精彩互动。
触发入口(对话框右侧星星logo)


CG指令当前支持用户主动触发,未来也会不断拓展更多的触发形式,敬请期待。CG 在聊天对话过程中触发,会根据创作者配置的 页面结构/样式/图片资源/对话信息/大模型Prompt,进行综合生成,以呈现一个精彩的界面来承载用户和角色之间的故事。
当该角色配置有CG的时候,聊天窗口右下角会自动出现一个浮动按钮,点击该按钮则可以触发CG面板,再点击具体指令,则可以触发CG。
如果是标识有LLM的指令,则需要按照标识进行扣费生成。
当聊天正在生成或指令执行中,按钮和指令卡会暂时禁用,防止重复触发。
回放CG
回放功能无需扣费,用户可以再次查看此前的生成记录,我们把每一次触发记录在消息中,并按照时间串联,形成“时间轴”:
每次 CG 触发都会写入对话消息中,可以在聊天界面的消息里,看到消息下方有“查看CG截图”的小气泡,点击后可回放,
通过聊天页底部的抽屉或角色面板 →「CG 时间轴」进入,由小抽屉呈现,点击任意一条CG可查看。 玩家也可在此关闭 CG 浮标,保持对话界面纯净。
在每一次生成的CG中,右上角也有快速进入时间轴的入口。
每一次回放,都支持在右上角进行 「点赞」或「点踩」,我们期待收到你的反馈,以不断优化。

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